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 Betreff des Beitrags: Aufbau der poi.pc
BeitragVerfasst: Sa 1. Nov 2008, 19:54 
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Registriert: Fr 19. Sep 2008, 00:19
Beiträge: 6
Ausschnitt aus der poi.pc
Code:
<!-- Shopping-Conrad_NF -->
      <type id="9649">
         <bitmap position="110">poi\nfpois.png,50,0,22,22,-11,-11</bitmap>
         <zoomlevel min="0" max="20" />
         <priority>49</priority>
         <code agent="PSF">9649</code>
      </type>   

Mal schauen ob ich das richtig verstehe.
Code:
<type id="9649">

Das ist die ID aus Spalte 2 der *.csv.
Code:
<bitmap position="110">

k.A. evtl. nur eine Position innerhalb der poi.pc ? :???:
Code:
poi\nfpois.png,50,0,22,22,-11,-11

Im Verzeichnis "poi" befindet sich die Datei nfpois.png. Diese Bilddatei enthält einige/alle Icons der POIs, die auf der Karte und in der Übersicht dargestellt werden sollen. Am obigen Beispiel wäre das das Icon für Conrad. Und das befindet sich jeweils von der linken oberen Ecke der nfpois.png 50px nach rechts und 0px nach unten und ist genau 22px x 22px groß.

Was bedeuten die 2 Positionen "-11" ? :???:
Code:
<zoomlevel min="0" max="20" />

...wie es dargestellt werden soll.
Code:
<priority>49</priority>

Was hat es mit der Priorität auf sich ? :???:
Code:
<code agent="PSF">9649</code>

Und hier ist wieder die ID aus Spalte 2 der *.csv.

*Edit*

Habe es schon gefunden.
viewtopic.php?f=146&t=506

Wenn ich jetzt ein eigenes Overlay mit einer hohen ID, die noch nicht vergeben ist, erstellt habe, würde es dann reichen, die Datei poi.pc um die nötigen Einträge und die Datei nfpois.png um das nötige Icon zu ergänzen ?

mfg & cu eli


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 Betreff des Beitrags: Re: Aufbau der poi.pc
BeitragVerfasst: Di 4. Nov 2008, 16:00 
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Registriert: Mi 9. Apr 2008, 20:42
Beiträge: 72
Wohnort: Ba-Wü
<type id="9310">
<bitmap position="32">poi\supermarkt-fr\geant.png,0,0,22,22,-11,-11</bitmap>
Definiert den Bereich der Grafik der Angezeigt werden soll. 0,0 = y-x Position der linken oberen Kante 22,22 = y x Grösse (in px) -11,-11 Definiert die Mitte des auszugebenden Bereichs.
Das einfachste ist wie im Beispiel eine einzelne Grafik zumachen. bitmap position="32" definiert die Grafik für die Suche.
<zoomlevel min="0" max="30" /> Definiert in welcher Zoomstufe (0 km bis 3 km (mehr geht nicht)) das POI Angezeigt wird.
Möglich wäre auch z.B min="10" max="20" hier wäre das POI zwischen 1 und 2 km zusehen.
<priority>49</priority> Die POI werden in Ebenen definiert, wenn sich 2 POI überdecken wird das POI mit der kleineren Zahl angezeigt.
<code agent="PSF">9310</code>
</type>

Damit die POI auch in der Suche gefunden werden muss noch die "type id" einer "category id" (unten in poi.pc) zugewiesen
und eventuell die PFPoi.skn bearbeitet werden das zu erklären fehlt mir aber gerade die Zeit.

_________________
Gruss 2Nase
___________
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 Betreff des Beitrags: Re: Aufbau der poi.pc
BeitragVerfasst: Di 4. Nov 2008, 23:21 
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Registriert: Fr 19. Sep 2008, 00:19
Beiträge: 6
Danke erst mal.

2Nase hat geschrieben:
Das einfachste ist wie im Beispiel eine einzelne Grafik zumachen. bitmap position="32" definiert die Grafik für die Suche.


Wo kommt jetzt nun die Zahl "32" her, wenn Du von einer einzelnen Grafik sprichst ?


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 Betreff des Beitrags: Re: Aufbau der poi.pc
BeitragVerfasst: So 9. Nov 2008, 18:40 
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Registriert: Sa 19. Apr 2008, 20:49
Beiträge: 88
elite71 hat geschrieben:
Danke erst mal.
2Nase hat geschrieben:
Das einfachste ist wie im Beispiel eine einzelne Grafik zumachen. bitmap position="32" definiert die Grafik für die Suche.

Wo kommt jetzt nun die Zahl "32" her, wenn Du von einer einzelnen Grafik sprichst ?
bitmap position="32"
... bezeichnet die Grafik aus der Datei
\My Flash Disk\navigation\Skin480x272\PPSkin\poi_categories.png
, wobei die erste Grafik (= Bahnhof) die Position 0 hat !

_________________
Konfuzius sagt :
Der Weise laesst was er nicht tun kann !
... nur der Dumme tut was er nicht lassen kann !


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